Unreal Tournament 3 - skvělá řež na odreagování
Pokud hledáte multiplayerovou střílečku se skvělým grafickým podáním, optimalizovaným enginem a výbornou hratelností, je UT3 vynikající volbou. Jeho předchůdce, Unreal Tournament 2004, jistě mnoho z vás zná (na počítačích ve škole ho vždycky pařilo a dodnes paří spousta lidí), UT3 bere to nejlepší z něj a převleká to do nového, moderního kabátku.
Netřeba výkonné dělo
Epic Games, vydavateli UT3, se opět povedlo navrhnout engine, který dokáže běžet i na daleko slabších strojích, než je například ten můj. Minimální systémové požadavky hovoří jasně: procesor 2.8GHz, 512MB RAM a grafická karta GeForce 6 series nebo ekvivalentní karta ze stáje ATi. Sice bych netvrdil, že každý má dnes takovýto počítač, nicméně oproti jiným titulům „požíračům systémových zdrojů“ je to velice příjemné gesto. Na mé sestavě si mohu dopřát UT3 v nejvyšších detajlech s vynuceným vyhlazováním 4× + anizotropním filtrováním 16×, tedy víceméně maximum, co lze
, se zapnutou vertikální synchronizací a FPS (snímky za sekundu) 90% času nejde pod hodnotu 60.
Jako v případě Zaklínače vám přináším požehnanou dávku screenshotů (pozor na velikost – zvětšenina má velikost 2–3MB a rozlišení 1680×1050), zvolil jsem vesmírnou mapu Deimos, následně chrámovou Shangri La a pěkně barevnou Rising Sun. Více nemá smysl, vysvětlím níže.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Plusy a minusy
Ačkoli UT3 vypadá skvěle, dá se to řící maximálně o čtyřech, pěti mapách. Jedna mapa je dokonce zcela převzatá z UT2004, jenom obalená novými, hi-res texturami. Takhle nějak bych si nový herní titul nepředstavoval – tvůrci ukazují, že některé mapy umí udělat velice pěkně (viz screeny výše), jiné jsou ale vyloženě nudné. Také zbraňová pestrost není nic moc, některé zbraně se nedají využít vůbec (námatkou sliz plivající věc) a nakonec vždy skončíte u raketometu nebo kulometu.
Slabinou UT3 enginu jsou tváře – exteriéry a interiéry dovede ztvárnit velice pěkně s minimálními systémovými požadavky, avšak modely postav působí velice podivně. Možná, že to řeší nějaký patch, já osobně ale hraji neopatchovanou verzi a tam jsou postavy nepřátel (zejména když se díváte na jejich mrtvoly) zkrátka nepřirozené.
Velkou pochvalu si zaslouží využití dvoujádrových procesorů: takový je u mě průběh vytížení CPU během hraní.

RAMky si UT3 ukousne necelých 700MB, hra běží zcela bezproblémů na Windows Vista Ultimate x64. Suma sumárum, UT3 jako hru hodnotím 8/10 – body strhávám za mnoho nudných map a nevydařené modely postav.
Následující text: Nadvláda DivX a XviD chválabohu skončila »»»
Onecar
Čtvrtek 20.03.2008, 19:00
O gamesách
7
UT3 jsem si taky nedávno koupil a grafika je fakt úžasná. Na druhou stranu má opravdu nudnou a divnou single-player kampaň a chybí tam spousta módů z UT2004 (i když se může zdát, že sou všechny nacpaný do Warfare). A k té „sliz plivající věci“ – taky sem si nejdřív říkal, že je úplně k ničemu, ale když jsem hrál online, tak jsem zjistil, že se tím dá zabíjet docela snadno
Abych to shrnul, UT3 je super, ale UT2004 je pořád nejlepší díl ![]()
Takze resume: Po uspesne instalaci dema jsem se pokusil spustit, nic se nestalo, jenom antivir pipinul jestli chci tento program povolit, jinak se nic nedelo, ale ve spravci souboru se objvevil, ale jako naprosto necinny.
[3] hawkes : Na mém stroji se UT3 spouští až 10s, netuším, čím je tato lenost způsobena. U tebe to může trvat opravdu podstatně déle, netuším, co máš za stroj.
[4] Onecar : Aha. dammit, uz jsem to vsechno kompletne smazal. No nic cim se da dneska chlubit – AMD Sempron 3300+, 8600gt 256mb, 1gb ram
je vidět, že nevíte vůbec v jakém duchu ut3 vyšlo. ono nemá spoustu map ani propracovaný single player, protože spoustu map ani propracovaný single player mít nemělo. ut3 vyšlo čistě jen jako „engine“ pro MULTI player je namířené do UT komunit, u kterých se počítá, že si vytvoří mapy vlastní. ono koukněte se na ut2k4 – spoustu map, téměř žádná dobrá, všechny dobré mapy pro ut2k4 vytvořili hráči. tak proč se sr.át s výrobou spousty map, když si hráči stejně udělají svoje.
[6] j.r.fish : Ne, malé množství map je jednoznačná chyba, i proto je UT3 prodejní propadák.
Druhá nepodstatná část příspěvku smazána.























